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王者荣耀调整方案 “造墙”和“上墙”的改变

来源:数据整理 作者:yang 132

摘要:王者荣耀目前来说很多的游戏中的改造,都是把想法和内容完全放出来,让各位召唤师们也参与进来,一起讨论是否可行。在之前已经对王者荣耀局内装备的改造进行了公布与讨论,并且根据召唤师们的意见对装备进行了调整。这次王者荣耀想对局内的一些机制进行讨论,也就是“上墙”。

王者荣耀目前来说很多的游戏中的改造,都是把想法和内容完全放出来,让各位召唤师们也参与进来,一起讨论是否可行。在之前已经对王者荣耀局内装备的改造进行了公布与讨论,并且根据召唤师们的意见对装备进行了调整。这次王者荣耀想对局内的一些机制进行讨论,也就是“上墙”。

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“上墙”是什么?

“上墙”是指类似达摩的英雄,可以通过自身的技能把一些英雄推到墙上,并击飞等,但目前来说,这种机制只针对于峡谷内的真实墙体,但很多召唤师都对此提出了疑问和吐槽。类似于:达摩可以吧对面的英雄推到女娲造出来的矩阵空间上(也就是女娲造出来的墙),但是弈星大招的墙就不可以,明明都是造墙,但是效果并不一样,这就让弈星玩家感到不公。

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在收到了召唤师们的反馈后,王者荣耀很快着手对问题进行了分析,原来王者荣耀并没有对“造墙”和“墙体互动”这种机制有明确的规则,这也就让召唤师们感到困惑。所以王者荣耀将局内墙体有关的技能机制都梳理了一遍,把他们调整统一。

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墙体和墙体互动

王者荣耀第一步将吧所有和“上墙”相关的机制进行统一的调整梳理。核心编程:如果一个技能或东西看起来像墙,那它就是墙,可以把它当做墙。

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随着这些的调整,峡谷内也相应的发生了变化,这就让很多英雄可以相互配合起来,这样的联动战斗对游戏的体验大有帮助,可以考虑保留下来。所以王者荣耀也希望可以结合峡谷内的英雄特点来优化配合体验,解决召唤师们的问题。

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