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王者荣耀峡谷局内改变内容 战斗操作体验提升

来源:数据整理 作者:yang 104

摘要:最近王者荣耀一直在改变局内内容,包括墙体、视觉升级等等,这次还包括了战斗中的操作体验,王者荣耀发现很多召唤师都对局内的操作有很多的问题,比如普攻的频繁拉扯、指向性技能不明确等等的问题,这次王者荣耀就先来解决普攻拉扯和指向性技能的问题!

最近王者荣耀一直在改变局内内容,包括墙体、视觉升级等等,这次还包括了战斗中的操作体验,王者荣耀发现很多召唤师都对局内的操作有很多的问题,比如普攻的频繁拉扯、指向性技能不明确等等的问题,这次王者荣耀就先来解决普攻拉扯和指向性技能的问题!

尝试解决普攻“拉扯”感

在移动设备中战斗的操作方式,基本上是以点击屏幕为主,从这点上来说,王者荣耀在各种操作方式上面都做出了各种的尝试,希望能给召唤带来更好的游戏体验。

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比如说普攻,王者荣耀在提供多种普攻找寻敌人的时候,在目标的选定和追击上面也做出了优化的处理。比如说召唤师在发动普攻的时候,如果对面在射程外的特定范围里,就会触发自动追击,也就是走到射程里发动普攻。

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这个功能就是为了简化普攻动作,同时还可以自由调整“自动追击距离”,可以保留标准距离,也可以切换成新增的近距离模式。

新的指向性技能指示器

“指向性技能”就是指定一个目标来释放的技能。现在的基础操作方式,是在射程内通过技能摇杆选择施法目标,很难对射程外的目标进行锁定追击。

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现在游戏里提供了特殊的选择方式,可以通过使用头像锁定的方式,精准选择技能目标,也可以发动追击动作。

王者荣耀这次推行了一种新的指向性技能指示器:在通过轮盘选择是法方向的时候,可以通过调整技能要饭的位置来选择目标,同时支持射程外的目标锁定,锁定后就会自动发起追击了。

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以上就是王者荣耀峡谷局内改变内容 战斗操作体验提升的全部内容,希望能为您带来一定的帮助,如果对您有一定的帮助,请关注KDA电竞,持续为您带来更多攻略资讯。

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