首页 > 英雄联盟 > 英雄联盟手游与王者荣耀差距到底在哪里?

英雄联盟手游与王者荣耀差距到底在哪里?

来源:KDA电竞 作者:Kyson 133

摘要:在6月6日拳头宣布英雄联盟手游开启封测后,有一个话题再次掀起了玩家们的热议浪潮。那就是“LOL手游和王者荣耀到底选哪个”。其实早在去年英雄联盟十周年官方宣布了手游即将面世之后,关于“英雄联盟和王者荣耀哪个更好?”的争论就没有停过。今天我们就来盘点两款游戏都存在存在哪些差异。

在6月6日拳头宣布英雄联盟手游开启封测后,有一个话题再次掀起了玩家们的热议浪潮。那就是“LOL手游和王者荣耀到底选哪个”。其实早在去年英雄联盟十周年官方宣布了手游即将面世之后,关于“英雄联盟和王者荣耀哪个更好?”的争论就没有停过。今天我们就来盘点两款游戏都存在存在哪些差异。

整体来说在玩法上两款游戏有一定的相似之处,不过也存在了一定的差异化。首先是两款游戏的相似之处,从曝出的LOL手游视频中可以看到,英雄联盟手游也是采用了镜像地图。对于这个改动,不少网友发表观点称是为了保证对战双方的公平公正,毕竟LOL手游右侧设置了15个按钮,如果采用正常地图红色方下路玩家很有会被按钮以及其他操作挡住地图,从而受限。

英雄联盟手游

另外一点是英雄联盟手游去除了兵营以及门牙塔,为水晶枢纽添加了攻击功能。这一项改动主要是为了加快游戏进度。毕竟在保留了回城买装备、插眼点亮视野、传送等运营方式后,如果不加快游戏进度,大有可能出现一局游戏三四十分钟的情况,这对于手游玩家来说是不想看到的情况。

英雄联盟手游

虽然同为MOBA手游,但两款的还是存在非常明显的差异化,从近几日PO出的视频可以看到。英雄联盟手游大幅度的还原了端游的体验,不少老玩家都能快速代入角色快速上手。幸运的是LOL手游依旧保留着回城买装备以及需要插眼来点亮视野和四个技能的端游特点,这让游戏保留了原有的运营感。王者荣耀则是在原有MOBA类游戏上做了删减整改,如线上便捷买装备,没有保留饰品视野等玩法,让游戏更偏向休闲感,对没有相关游戏经验的新手来说算是比较友好。如果说两者在玩法上存在的最大差异是什么,那一定是王者荣耀的普通攻击居然能A空气,这对一名刚体验王者荣耀的英雄联盟玩家来说,肯定是无法接受的。另外在符文天赋以及召唤师技能等游戏玩法上,两者的游戏机制各有不用。整体来讲,英雄联盟手游在尽力还原端游,王者荣耀则是在MOBA游戏的基础上做了更改,让游戏更休闲更适合在移动端运行。

英雄联盟手游

其次在受众方面,端游老玩家是英雄联盟手游第一群体,其次才是新兴玩家。而王者荣耀得力于早起的建设,凭借着游戏的机制和市场的需求,吸引了各个年龄段玩家的涌入。如果单说用户量,王者荣耀确实是目前MOBA手游市场的头部IP。虽然常年被各方玩家诟病,但王者荣耀的营收在每年的游戏行业报告都排列头名。根据市场研究机构SuperData发布了2019年游戏行业的年终报告,《王者荣共计营收16亿美元。不过其中有一个非常重要的问题,那就是《王者荣耀》的主要收入来源主要来自于国内市场。国内市场高达94%,其次泰国占2%。

英雄联盟手游

王者荣耀的KPL赛事已经举办了四年,但是一直没有打破中外玩家的游戏次元壁,参赛的队伍大多都是来自中国的电竞俱乐部。不同的文化差异是造成这一现象的根本原因。没有办法打开海外市场,可以说是《王者荣耀》遇到最大的问题。腾讯想要打造一个全球化的MOBA手游还需要借助LOL这个大IP来进行发展。 而这才是两款游戏最大的差异。英雄联盟在十年如一日的运营下,在全球的服务器积攒了大量的玩家。比起国内现有的MOBA手游,英雄联盟手游更具有冲击国际市场的能力,更容易让全球的玩家所接受。

目前国内MOBA手游市场以《王者荣耀》占据了最大流量,英雄联盟虽有着庞大的用户基础,但是上线后与《王者荣耀》竞争是在所难免。之前英雄联盟端游玩家虽然和王者荣耀玩家频繁对线,但游戏平台的不同让两者保持这一种微妙的平衡关系,但英雄联盟手游的出现打破了这种平衡。此次英雄联盟手游的推出更大程度上是争夺国际市场上的游戏份额,英雄联盟手游也会选择不同的市场路线。

英雄联盟手游

LOL手游也势必会挤掉其他竞争对手,成为国际向的MOBA类手游标杆。按照现在拳头运营赛事的经验,LOL手游举办全球性的赛事也只是时间上的问题。除了赛事吸引更多的观众以外,英雄联盟的“破圈”也已经到了一个非常接近成熟的高度。就算是不玩游戏的网友,对英雄联盟这款游戏也有所耳闻。

英雄联盟手游能不能达到端游的高度尚未可知,但可以预测的是,英雄联盟手游在经典IP的加持下,成为下一个移动端现象级游戏似乎并不是没有可能。不过要注意的是,虽然有大量用户基础的英雄联盟手游会对王者荣耀产生强大的冲击,但王者荣耀的热度并不会因此就大幅度下跌,毕竟不是所有玩家都会放弃自己氪金已久的游戏转战一款并不熟悉的游戏。

讲了这么多,主要是为了阐述两款游戏的差异化,而不是彰显哪款游戏更具优越感。还是那句话,做一个游戏的评测者,而不是一款游戏的精神股东。

相关阅读


说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!