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决战!平安京本周更新 再次对式神进行调整过于频繁?

来源:数据整理 作者:yang 191

摘要:决战!平安京中基本上每周都会进行更新,每一周的周五都是平安京更新的日子,很多大大们都已经习惯了解了这件事情。但每一次平安京的更新都会有式神进行技能、数据调整,也有大大会质疑,觉得这调整也太频繁太经常了吧,不过还是先来看平安京中这周的调整更新吧!

决战!平安京中基本上每周都会进行更新,每一周的周五都是平安京更新的日子,很多大大们都已经习惯了解了这件事情。但每一次平安京的更新都会有式神进行技能、数据调整,也有大大会质疑,觉得这调整也太频繁太经常了吧,不过还是先来看平安京中这周的调整更新吧!

决战!平安京以津真天

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二技能[金锋无影]:伤害从80/135/190/245/300(+75%额外攻击)点调整至80/140/200/260/320(+85%额外攻击)点。

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特质[刃颤]:破甲幅度从16%下调至12%。

二技能[鬼斩绝光]:第一段的多段刃光命中的伤害衰减从50%下调至35%。

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一技能[暮雪寒]:第一段眩晕时间从0.3秒上调至0.35秒。

二技能[雪团子]:最高伤害从120/180/240/300/360(+70%法强)点调整至120/185/250/315/380(+80%法强)点。

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二技能[投球]:法力值消耗从18/21/24/27/30点调整至16/18/20/22/24点。

终极技能[全垒打]:施法前摇从0.4秒下调至0.32秒。法力值消耗从15/20/25/30点下调至12/15/18/21点。

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二技能[无畏鬼焰]:伤害从25/45/65/85/105(+70%攻击)点调整为30/50/70/90/110(+60%攻击)点。

三技能[六道鬼域]:移除效果:每次伤害最多回复80/100/120/140/160点生命值。新增效果:小兵的伤害转化率为式神的50%。造成伤害的等级加成从3上调至4。

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