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王者荣耀体验服更新 打野玩法实力增强

来源:数据整理 作者:yang 73

摘要:在王者荣耀之前的版本王者荣耀新增了“黄刀”【弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒】,作为先行试点,为更多英雄打野提供了可能性。王者荣耀从实际数据中看到,打野位的选择确实得到了提升,野区玩法也变得更加丰富。

王者荣耀之前的版本王者荣耀新增了“黄刀”【弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒】,作为先行试点,为更多英雄打野提供了可能性。王者荣耀从实际数据中看到,打野位的选择确实得到了提升,野区玩法也变得更加丰富。

提升出装的多样性以及出装带来玩法的多样性是王者荣耀的设计重点。王者荣耀希望多样的出装能给大家带来新鲜有趣的体验,带来更多可能的玩法。

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本次调整计划会进一步的拓展打野玩法的多样性,为打野扩展多样的英雄以及玩法选择,同时优化当前的问题,保障打野位置的“全明星”体验。

王者荣耀体验服更新野怪属性调整

王者荣耀对野怪的初始属性做了调整,保持物理系英雄的清野速度不变的情况下,略微提升法系英雄的清野速度。

王者荣耀体验服更新主宰/暴君羁绊计算规则调整

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【主宰/暴君羁绊】50%减伤效果的计算将区别于一般的增伤/减伤,进行单独计算。

例,在调整前,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%-50%),调整后,其造成的伤害为英雄伤害*(1+60%)*(1-50%)。

王者荣耀体验服更新惩击机制调整

王者荣耀会将【灵息惩击】和【狂焰惩击】的首段伤害对齐,以平衡“黄刀”和其他野刀的控野怪能力。调整如下:

【惩击】将不再受到对野怪额外伤害影响

【惩击】伤害:1000(+60/Lv) → 1500(+50/Lv)

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【灵息惩击】伤害:1000(+60/Lv) → 1600(+100/Lv)

【狂焰惩击】首段伤害:1250(+85/Lv) → 1600(+100/Lv)

以上就是王者荣耀体验服更新 打野玩法实力增强的全部内容,希望能为您带来一定的帮助,如果对您有所帮助,请关注KDA电子竞技,将持续为您带来更多攻略咨询。

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